《魔獸世界:巨龍崛起》新種族半龍人與飛龍騎術設計理念
[暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。][暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。][暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。]


半龍人:
- 半龍人穿戴鎖甲,但沒有設計坦職業,是因為強調其魔法特性。
- 新職業半龍人喚龍師,提供首次遠距離 DPS 和治療能力的組合。
- 半龍人的外型和技能靈感來自紅、藍、綠、青銅龍族,未來不排除增加黑龍技能。
- 半龍人的動作動畫已調整,強調其爆發力和寫實感。
- 為滿足玩家需求,增加了半龍人的創作選項,包括犄角、鱗片和體型。
新種族發想流程:
- 新增種族或職業取決於遊戲世界和故事需求。
- 對於現有種族,如哥布林,考量其是否符合故事背景。
- 對於全新種族,如半龍人,考慮其獨特特性和與遊戲世界的連結。
- 未來不排除考慮納迦、漁人、海象人等種族成為可操控種族。
提問 | 設計理念 |
---|---|
半龍人職業設計 | 強調魔法特性,新增遠距離 DPS 和治療能力的組合 |
半龍人外型設計 | 強調五大龍族的特性,提供黑龍外觀和豐富的客製化選項 |
半龍人動作設計 | 強調寫實感和爆發力,新增空中動作動畫 |
半龍人創角選項 | 擴充犄角、鱗片和體型選項,滿足玩家需求 |
新種族發想流程 | 基於遊戲世界和故事需求,考量現有種族或創造全新種族 |
半人龍人:神話與現實的交織
半人龍人是神話中常見的生物,其形象由人類和爬蟲類元素結合而成。自古以來,牠們在不同的文化中扮演著重要的角色,成為文學、藝術和傳説中的靈感來源。
半人龍人的起源
半人龍人的起源眾説紛紜,以下列出一些常見的説法:
説法 | 來源 |
---|---|
希臘神話 | 赫拉的嫉妒和對赫拉克勒斯的詛咒 |
凱爾特神話 | 祖先與動物精神的結合 |
美索不達米亞神話 | 恩基與他的妻子恩基杜 |
佛教傳説 | 蛇神那伽與人類的後代 |
半人龍人的特徵
半人龍人通常被描述為具有:
- 人類上半身和爬蟲類下半身
- 鱗片覆蓋的皮膚
- 長尾巴
- 智慧和知識
- 弓箭和長矛等武器的熟練使用
半人龍人在神話中的角色
在神話中,半人龍人通常扮演著以下角色:
- 守護者:例如,希臘神話中的半人龍人奇倫是阿基裏斯的導師。
- 敵人:在某些傳説中,半人龍人是敵對力量,必須被擊敗。
- 先知:半人龍人被認為擁有預言能力,例如,在佛教中,他們被稱為「那伽」,被認為是智慧和知識的象徵。
半人龍人在現實中的形象
儘管半人龍人是神話生物,但牠們在現實世界中仍有影響。以下列出一些半人龍人在現實中的形象: