【半人龍人】半人龍人登場!「喚能師」新職業評析

【半人龍人】半人龍人登場!「喚能師」新職業評析

《魔獸世界:巨龍崛起》新種族半龍人與飛龍騎術設計理念

[暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。][暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。][暴雪娛樂旗下線上遊戲《魔獸世界》即將於今年推出資料片「巨龍崛起」,目前已經進入 Beta 測試階段,資深遊戲設計師 Jake Miller 與 Graham Berger 接受台灣媒體訪問,談到了半龍人與飛龍騎術的設計理念。]

半人龍人 Play

半龍人:

半人龍人

  • 半龍人穿戴鎖甲,但沒有設計坦職業,是因為強調其魔法特性。
  • 新職業半龍人喚龍師,提供首次遠距離 DPS 和治療能力的組合。
  • 半龍人的外型和技能靈感來自紅、藍、綠、青銅龍族,未來不排除增加黑龍技能。
  • 半龍人的動作動畫已調整,強調其爆發力和寫實感。
  • 為滿足玩家需求,增加了半龍人的創作選項,包括犄角、鱗片和體型。

新種族發想流程:

  • 新增種族或職業取決於遊戲世界和故事需求。
  • 對於現有種族,如哥布林,考量其是否符合故事背景。
  • 對於全新種族,如半龍人,考慮其獨特特性和與遊戲世界的連結。
  • 未來不排除考慮納迦、漁人、海象人等種族成為可操控種族。
提問 設計理念
半龍人職業設計 強調魔法特性,新增遠距離 DPS 和治療能力的組合
半龍人外型設計 強調五大龍族的特性,提供黑龍外觀和豐富的客製化選項
半龍人動作設計 強調寫實感和爆發力,新增空中動作動畫
半龍人創角選項 擴充犄角、鱗片和體型選項,滿足玩家需求
新種族發想流程 基於遊戲世界和故事需求,考量現有種族或創造全新種族

半人龍人:神話與現實的交織

半人龍人是神話中常見的生物,其形象由人類和爬蟲類元素結合而成。自古以來,牠們在不同的文化中扮演著重要的角色,成為文學、藝術和傳説中的靈感來源。

半人龍人的起源

半人龍人的起源眾説紛紜,以下列出一些常見的説法:

説法 來源
希臘神話 赫拉的嫉妒和對赫拉克勒斯的詛咒
凱爾特神話 祖先與動物精神的結合
美索不達米亞神話 恩基與他的妻子恩基杜
佛教傳説 蛇神那伽與人類的後代

半人龍人的特徵

半人龍人通常被描述為具有:

  • 人類上半身和爬蟲類下半身
  • 鱗片覆蓋的皮膚
  • 長尾巴
  • 智慧和知識
  • 弓箭和長矛等武器的熟練使用

半人龍人在神話中的角色

在神話中,半人龍人通常扮演著以下角色:

  • 守護者:例如,希臘神話中的半人龍人奇倫是阿基裏斯的導師。
  • 敵人:在某些傳説中,半人龍人是敵對力量,必須被擊敗。
  • 先知:半人龍人被認為擁有預言能力,例如,在佛教中,他們被稱為「那伽」,被認為是智慧和知識的象徵。

半人龍人在現實中的形象

儘管半人龍人是神話生物,但牠們在現實世界中仍有影響。以下列出一些半人龍人在現實中的形象: