這是一款及其複雜遊戲,入門時候勸退,需要看大量攻略才能掌握這款遊戲玩法,但正常人肯定會願意光是入門花這麼多時間。所以我寫這篇攻略,希望能多少幫助各位想入坑玩家節約些時間,希望大家不要因為開始困難放棄它。
修仙模擬器是一款遊戲,但於新人而言,意味著目的性,知道要幹什麼、該哪個方向發展,我開始接觸這款遊戲時是這樣,因為這些原因重開檔,明明知道這款遊戲好玩但玩下去。
面這種情況,我整合了b站和貼吧上各位大神攻略,寫了這篇胎教級攻略,希望它讓新人了解這款遊戲,渡過前期,建立一個自己修仙門派。如果哪裡寫有什麼問題,聯繫我改。
對新人而言,玩修仙模擬器,模組是要加上。不要覺得加了模組開掛,或者會影響遊戲體驗,如果你不開模組,這個遊戲各種操作會折磨你直到你退遊。這篇文章新玩家,老手啦。
模組商店裡搜索模組名字,點擊訂閱下載模組。
同福客棧:歷練直接招輪迴者機制過於力,他能招同名輪迴者,可以說是大地降低了遊戲,建議新人開。
自動全圖靈土:全圖靈土後整片地圖顯得調,而且連水會變成靈土,不如開土地改造。
點擊模組商店右側設置,訂閱模組,關閉設置,加載一段時間後使用模組。
萬像天宮中,你可以製輪迴者、建築藍圖和物品,可以訂閱其他人製東西,這裡我們去訂閱。
點擊經典模式,點擊左上角地圖環境右邊編輯,可以地圖種子內容做出調整。
地圖種子有很多,可以貼吧上找,新手可以作為地圖種子,這張圖擁有大片靈土和沃土,適合開局。環境選擇平原、其他選無。
退出選擇界面,地圖尺寸調至!不然沒地方造東西。
新人不要一上來選真仙,不用調整,或者參悟消耗調至。
調整完成後,點擊確定,進入人物選擇界面。
選擇人物前,我們有了解外門和內門弟子區別。這個遊戲裡,外門弟子打工人,他們,修仙;內門弟子修仙,。遊戲一開始時,所有人是外門弟子。外門弟子可以築基方式晉升內門,晉升內門時需要選擇一門功法,選完不能換,除非牝重生。
五維是潛力以外其他五項屬性,與五行有應關係。
一個虎/熊/狼妖,天劫200天以上,並且岐黃和巧匠雙或帶星星。
根骨對應木,影響身體強度,和體力活效率(啥)
魅力應水,影響他人好感,遊戲中需要魅力內門弟子去各派攻破老心防;需要魅力外門去代理點當主持。
悟性應火,影響學習速度,學習速度對應外門技能上升速度,對應內門參悟增長速度。同時很多地圖事件對悟性有要求。
機緣對應土,影響角色。同時很多地圖事件機緣有要求,歷練時獲得物品概率和機緣有關。
潛力大小會受五維和年齡影響,五維、年齡潛力,人物潛力晉升內門時,變為煉精化氣上限值。
於外門弟子而言,五維和潛力。
於內門候補而言,五維主要影響功法匹配程度。這個遊戲開局後會獲得一門五種功法一種,玩家完成21天重返一任五種功法會解鎖。每種功法小人五維有要求,要求可以看這裡(【峻赫】修仙模擬器.新人攻略匯總五:功法篇)。如果功法匹配程度,修煉和結丹會費力,不要讓它於80%
身世分為出身、歷事和,對小人五維和技能以及其他屬性有影響。
詞條相當於是附加屬性,有有,但大部分詞條影響,詞條有命運之子,龍血者。有潔癖小人不要選。
右側技能分為三排,第一排是體力相關技能,第二排是緻活,第三排是修行資質。技能上星星表明角色這個技能感興趣,他學會時會有心情加成。
上圖技能上顯示數字技能評分,和技能等級是。技能等級上限20,應評分110,但人物各項屬性,技能等級上限會有。
粗工雜役中是巧匠,影響製作物品速度和品質;
其次是金石和農耕,金石影響挖礦速度和產出。如果采出石匣,金石小人會采出兩個,這是金石技能用處,雞肋,因為地圖上礦幾天挖完了;
農耕影響種田速度和收穫產量,選人時不用刻意求高;
版築影響建造速度,啥,這個遊戲像環世界那樣建東西有品質。
妙術巧技裡是雅藝,可以提高製作物品品質,要配合巧匠一起;
處世魅力相似,處世小人可以派去代理點當主持;
烹飪影響做飯速度和成功率,雞肋,但如果沒有烹飪小人廚子,灶台會著火;
岐黃影響製藥速度和外門傷療效,可以說是雞肋,這個遊戲小人沒有環世界那樣,在外門傷方面是這樣。
修行資質裡於內門候補小人是氣感,影響靈氣最大值,讓它於30,外門弟子沒有用;氣感可以學習功法技能提高。
鬥法外門弟子沒用,進入內門後轉化御器、術法和護體;
丹器外門弟子沒用,進入內門後會轉化煉丹和煉器。
修行資質裡技能在外門時訓練提升,所以有星星差不多。
人族外,有其他動物變成妖族。
妖族需要渡化形天劫,對新手而言,天劫200天后會;如果天劫開局50天以內到來,可以妖族安排到代理點;如果天劫開局20天以內到來,那神仙救不了。
化形天劫會有五重,金木水火土各來一次,每次三四萬樣子,前期仙修話要金丹期才能過,翻車。所以妖族練體修比,一拳一個劫雲。
選擇妖族時,推薦選擇虎熊狼作為體修候補,不要選龜,移速。虎熊狼牛豬蛇移速,可以留在外門苦力。貓族魅力,適合去代理點當主持。
體修候補看重是巧匠和岐黃數值,其他。體修功法可以114天地圖事件龍崖石刻中獲得。獲得之前體修候補可以打工,巧匠和岐黃練滿。
第一個人物作為主要人物,可以選擇開局經歷,這裡建議妖族開局,嫖一個功法選上救人,加兩個弟子欄位。
界面下方吧種族改為人族或妖族,然後開始搖人,我們開局時應該有如下幾種人。
一個匹配功法,氣感和丹器內門工具人;
內門:畫個千里神視符,分影遁空符,神行符,刷爆蜀山,直到開出玉泉洞和凝碧崖
新人開局,輪迴者。點擊輪迴者,輸入輪迴者姓名生成屬性角色。
第一個人物搖一個虎體修候補,天劫150天左右,岐黃巧匠一些。選妖修原因主要是可以嫖一個功法,歷點火功法,然後選救人。
第二個人物可以考慮陸夫人(女),陸夫人契合火屬性功法,同時丹器,是內門工具人。
第三個人物可以考慮狗叔,狗叔是陸夫人哥哥,巧匠和雅藝,是外門工具人。
第四個人物可以考慮千小茜(女),契合土屬性功法,同時魅力和處世,前期舔門派可以。
選擇輪迴者開局另一個處是,輪迴者(是左上角帶星)牝重生後屬性會重置,後期能利用。
可以網上看看別的輪迴者,或者製輪迴者,千小茜和狗叔換。
這一部分屬於胎教,本來不想寫很多,可以跳過。
界面右下側,可以點開地圖,鍵‘,’
右側菜單欄,常用鍵有:工作(T)、門派(G)、勢力(K)和天下(M)
界面右下角,會顯示鼠標位置地塊數值
界面下側,是工具欄,這裡有幾個命令常用,包括砍樹(ctrl+X)、挖礦(ctrl+T)、拆建築(ctrl+C)、移除地板(ctrl+B)、狩獵(ctrl+H)、取消(ctrl+D)、複上一次建築(ctrl+V),拆建築時按住ctrl可以進行批量,取消時按住ctrl可以進行批量禁用。
界面左下,是建造菜單,鍵B,同時可以設置裡開現時間,你合理作息(並)
消息會界面左側提示,右鍵可以消息點掉。界面左側有個鈕,點開可以看過期消息,還可以對信息提示進行設置,建議改
左上角是遊戲時間信息,包括日期,季節,時間,環境溫度,顯示這裡。
遊戲中一天應現實605秒,30天一個季度,120天一年。
下面一排鈕是控制時間流逝,代表、一倍速、二、n(設置裡調)、十倍速和二十倍速。空格可以和開始時間,Q和E可以用來減速或加速。
下方太極圖(建觀星台有)越綠門派風水,點擊太極圖可以查看各處地塊五行數值。
五行圖用來查看五行相生相剋關係,這個背下來。
五行圖鈕上方會顯示天氣,比如暴雨、靈氣爆發、沙塵暴。
右上角按鈕是控制界面上方人物列表,左鍵點擊可以選擇顯示內門或外門,右鍵點擊可以切換模式。
界面上方是人物列表,顯示人物性別,名字,當前工作和血條(紅色部分長度)。鼠標停上面會顯示人物信息和需求。左鍵點擊圖標選中人物,右鍵點擊或雙擊可以選中並切換到人物視角。
界面右上角是資源列表,第一行顯示是靈石(於錢)數量和影響力(於入駐和管理代理點)
第二行用來搜索地圖物資,以免找不到東西(找不到可能是狗吃了),有知道幹啥記事本。
下面資源可以點開看某項資源詳細信息,雙擊資源可以切換到物品視角。
點擊一個外門弟子,他人物面板會打開。
左側戰鬥命令可以右鍵切換成擊殺模式,不然小人會敵人殺死,戰鬥命令鍵‘~’;
取消命令會中斷小人當前任務,鍵(alt+S);
移動命令,鍵(V);
戰鬥時可以逃跑,鍵(ctrl+~)
右上角有兩個互動命令,所有命令鍵是F1~F9,點擊食用後按住shift可以多次食用,其他同理
右側是小人築基值,了可以晉升內門
延伸閱讀…
人物面板上食物、飲水、精力和娛樂,哪一項了小人會去補充,不用去管。
鍵(C),打開基礎屬性面板,可以查看人物五維、技能和基本屬性,有社交關係。
鍵(tab),可以切換下個人。
鍵(F),可以查看小人情緒社交,這個面板不是很
鍵(H),可以查看小人,受傷會使小人血條減少,降到0死了。小人會自動治療外傷,但內傷需要玩家餵藥或放術法進行治療。右側耐藥性是數值,耐藥達到99%,吃這個藥基本沒效果。
失去肢體後期可以補回來,包括…
鍵(X)打開修行面板,在外門工作菜單中外門小人工作全部取消,然後點勤學,可以讓小人築基,築到25000能升內門。
鍵(Z)打開裝備面板,一個小人可以攜帶六個道具和六個符咒(但開三個),打開右下角冷暖自知可以讓小人隨著季節變化換衣服。
修仙模擬器中存在風水概念,因此建築不能造,開局時需要多少留意風水。
建築分為風水建築和裝飾建築兩種。一個建築是否風水建築可以建造菜單裡看到,風水建築有:床、水缸、墓、各種工作建築、各種娛樂建築、大部分門派建築。
不是風水建築建築可以做裝飾建築(),常用有:燈籠、鼎、八卦器。
【裝飾建築屬性】生【風水建築屬性】,風水建築風水評價會上升,到大吉。
影響風水建築有地板,地形,牆壁和天氣,所以風水建築下地板和風水建築挨著牆壁要生他屬性才能大吉。暴雨、沙塵暴天氣來臨時,風水建築往往大吉不了,這是現象。
開局時,於沒有地板,地形會風水建築有影響。而且開局沒有觀星台,所以可能會出現一些建築。
大部分土地包含土木水三種屬性(泥地沒有木屬性),所以土地上用木頭造工作建築會達到小吉,用石磚造建築需要注意旁邊不能有樹。岩石地表是金屬性,不要上面造木頭建築。
還需要注意是,有些建築自身會生成屬性。比如爐灶、鍛鐵台、熔爐會生成火屬性,所以只能土屬性材料造;水井會生成水屬性所以只能木頭造。
另外,內門弟子床和法座要和他功法屬性。
其他建築,沒有要求情況下,可以鐵造,然後棕石裝飾。
房間風水若想大吉,需要考慮門數量和朝向、擁擠程度和房間內風水建築評價(沒有風水建築這個房間會評價風水)。
房門有且只有一個,不然會造成風水外洩。宿舍房門朝南,工坊(爐灶外所有工作建築)房門東,廚房房門西,其他。
如果是房間包著小房間,小房間房門可以開,但房間要求。
擁擠程度可以減少房間中建築數量進行調整。房間滿足擁擠同時應該些,多加點風水建築,太空曠下來大吉不了。
有種直接方式放鎮物,鎮物要風水鑑定了解其放置條件,條件放置才能讓房間大吉,不然。
大部分房間達到大吉時,門派風水會上升一個檔次。門派風水上升時會獲得300點聲望,導致來襲敵人變強。
所以前期造大山門是有。山門山門建到大凶房裡(山門本身要大吉),溫度調到,讓廢物路人和襲擊者裡面凍死,然後收他們幽珀房間。這個房間有拉門派風水作用。
內門弟子修煉時,法座(門派聲望達到500時解鎖)屬性要小人功法屬性,周圍環境屬性要生小人屬性。
煉丹時,水屬性丹藥用金屬性丹爐做會。其他屬性同理,煉寶同理。
然後是季度問題,春屬木,夏屬火,秋屬金,冬屬水。所以春天讓陸夫人結丹,但這樣有些趕了,需要一點套路和運氣,所以改成第二年春天結丹。如果追求金丹品級,不結一品沒有問題,但我症所以。
春天既然錯過了,夏天錯過不太好了,夏季中旬有讓千小茜完成結丹。
其實如果仔細跟著走,哪怕是新人,50天左右讓千小茜結出上品金丹不是什麼事。 50天聽起來,但其一段時間,只要做一點準備,加上一點技巧,上品金丹不過。
50天前完成結丹,我們要有以下幾種物品:
內門:畫個千里神視符,分影遁空符,神行符,刷爆蜀山,直到開出玉泉洞和凝碧崖
延伸閱讀…
內門:重返一、晉升千小茜、陸夫人去刷玉泉洞、千小茜去崑崙山觀摩下他們煉法壇、順便去煉丹峰拿毀丹、去五蓮山拿紫芝、去丹霞山拿赤參、去玄空洞那天通洞神符、去凝碧崖拿朱果和火銅礦石,回家煉成火精錠,造火屬性爆靈陣。
內門:陸夫人煉丹升高一點,在家裡煉靈晶,煉法壇要8個靈晶所以一共煉九個、這時可以多晉升兩個路人當內門,千小茜在家憋丹(有開煉精化氣符模組話),沒有可以去各地靈植拿了
45-50: 結丹、渡劫(土功法突破金丹後會有天劫,過)
這些基本計劃以外,我們可以做很多其他事情,包括培養妖族、火燒能、去各地招人、培養植,這些操作我們基本計劃不是衝突。
前期那點外門工作說可能沒意思了,我是主要說一下其他部分。
靈土是地圖資源,地圖上泛區域靈土(不是所有地圖有這麼一大片)。他擁有2點初始值和40點聚靈值。可以右下角地塊信息裡看當前地塊是否靈土。
割除靈土上野草會得到靈初露。靈初露時間,需要放置到置物台上保存。
初始門派建設主要是圍繞著靈土位置規劃。如果靈土,拿它做植養殖區;如果多,可以考慮拿它作藥田。
巨銀杏是前期寶貴地圖資源。收穫巨銀杏可以得到100左右銀杏果,同時巨銀杏有範圍545點聚靈值,是前期聚靈範圍聚靈物。
沃土是地圖上泛區域,擁有1.4初始值,作農田適合。
靈樹是地圖上帶藍色樹,砍伐後會得到靈木。靈木是前期泛用聚靈物。如果地圖上缺靈樹話,不要靈木劈成靈木料。
火銅礦可以熔爐裡煉成火銅錠或火精錠,不要一上來給煉了,還是缺。
火銅礦周圍會,讓一下採完,可能會讓小人中暑。
寒晶礦可以煉成寒晶錠或精錠,前期指著它凍死修仙者。火銅礦,不要煉了,不然後要去蜀山一點一點取。
寒晶礦周圍,一下採完凍傷。
地圖上散落著一些其他資源,比如腐敗殘骸、陳貨箱。前期開貨箱如果開出布料來,這樣不用去小涼山拿棉花了,因為修行蒲團要用布料造。
開貨箱要注意是左下角或右下角妖獸旁邊箱子和殘骸不能開,開了醒,醒了炸。
妖獸殺得,得到東西,第31天殺他可以得到4顆牝珠,但殺也好,得到妖精血可以用來做火精錠。
地圖上散落著很多藥草和龍涎果,龍涎果會,但可以爐灶裡做成果脯。藥草前期如果缺話,收穫命令劃一片地能得到很多。
水域上,會有很多蓮藕可以收穫作應急食物來源。水域旁會有很多小動物,作為產屎機器。
淺水地區是可以建地板然後上面造建築,深水區後期可以用開湖術改造。
其他地圖資源,比如木材、棕石,不要加工成木料或磚,因為後期需要它們建設代理點。如果缺少靈木,可以靈木劈成靈木料,但聚靈值會下降。
前期開採資源時,要記得小人工具一下,鐵製工具效率會木製很多,有條件每個小人發雨傘和鈴鐺,可以增加心情。
地圖上有很多攻擊性動物需要儘早狩獵,比如虎狼熊蛇牛豬貓。第一天動物會主動攻擊,第二天飢餓度下來了會攻擊人,儘造弓挨個殺死會省很多事。
開始建築可以造,但資源時,我們需要考慮地圖規劃。
,圍牆是啥造(我感覺),過了初期敵人要么是會飛,要么會跳,圍牆攔不住,但房間他們飛進去。因為這一特點,我們應該區域放在地圖中間,包括倉庫、鐘。
前期我們外門宿舍造得靠一點,然後旁邊造上各種工坊、餐廳、冷庫、廚房、山門,這些建築不是很。
地圖左下角(不用靠)規劃爆靈陣。因為靈氣刷新機制是左往右,下往上,建左下角刷新會。
爆靈陣附近規劃交感陣(植養殖區),交感陣建到靈土上。
這是一個交感陣規劃圖,用養殖區規劃(飛羽,yyds)
離爆靈陣地圖一側規劃農田和藥田。因為爆靈陣會顯著地提高地圖靈氣,我們規劃農田藥田時直接地圖一側種滿完事了。可以只種沃土上,但是沃土分佈規律。
造農田藥田時,20*20尺寸規劃,然後用牆圍成房間,放上香爐,這樣一年四季能生長。前期種一片棉花、藥草和藥田裡那四個,剩下全種小麥,棉花收完一波換成小麥。
造農田時要地圖邊緣留兩格,不然角落處是不能。
倉庫要多造,是20*20大小,然後周圍圍上牆。修仙類型道具分類要一點,不然找,鎮物要單分一個。倉庫圍成房間前,火屬性物品要單分一個倉庫,不然燒了。
可以專門建一批置物台放置物品,比如木雨劍、蔽天法衣。
如果沒開幽淬模組話,爆靈陣旁要多造點置物台,放上物品可以加快它靈氣上升速度。
開局時我們可以讓小人使用築基丹,直接晉升內門,但前期會多一些操作。我們可以選擇勤學吃點熊膽蛇膽築基。
內門小人需要一個房間和其功法屬性床(注意風水)。我們需要娛樂里琴台、圍棋和蟲鳥架造出來,井字棋拆了。然後小人造一個爆靈陣。
遊戲一開始時,我們可以地圖左下建這個爆靈陣,。因為聚靈需要5天時間上升,如果建晚靈氣那麼多。
置物臺本身會提供屬性,什麼材料可以,但蒲團下地板是木屬性。
當陸夫人晉升內門後,調整蒲團歸屬者,可以讓她這裡修煉,速度會,幾天可以到達結丹期。
爆靈陣建好幾天后,每隔時移動一次左下角靈木到其他置物台,可以提高蒲團處靈氣。但因為靈木聚靈值低,靈氣提升並。
修煉速度很多因素有關。打開人物修行面板,右上角會顯示影響當前修煉各項因素。因為這些因素是相乘關係,任意一項達到五個減號修煉速度會變得。
度:穿衣服,坐法座提升。其中靈晶煉法壇度。
師係數:師父弟子功法時,時會有加成,沒有師父影響。
五行匹配:法座處環境屬性正確,且度越五行匹配。
情緒係數:改善人情緒面板裡需求提高,可以小人待遇提高。